cocos2d-x-3.0rc2开发环境搭建

打算今天开始搞催眠大师,目标就是抽几分钟先熟悉一下cocos2d-x-3.0rc2的使用,这个版本跟之前的版本还是很有区别的,以前接触的好像是1.x版本。

到官网下载http://www.cocos2d-x.org框架
解压到cocos2d-x-3.0rc2目录下,我的系统oxs10.9,得到如下目录

先在根目录执行
./setup.py
根据提示信息输入ndk,sdk,和ant安装目录

然后重新加载环境变量文件
source /Users/anan/.bash_profile

创建工程
cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d /Users/anan/Desktop

看到以下代码代表成功了

打开刚才创建的工程,如下

用xcode打开proj.ios_mac目录下的工程文件,编译运行

不错不错,能运行了

–每天一点点